脚できた 未選択 2012年03月13日 からっ風Fomalhautの脚できたー QEの後継機なのであのころよりメンテ性は良くなってます。 ネジ2本外せばばらせる。 手で押してなにも引っかからず動くのでとりあえず第一ステップクリアってとこです。 あとは動かしたときの振動がどうなるかだなー 理論上振動ゼロとか意味ないから難しい。 今回のからっ風はスタートダッシュにすべてをかけてるので、加速力が欲しい。 ロッド短いから大型機が展開する前に挑まないと勝負ができないぜ! そういえば最近噂の回転シールド。 個人的には賛成ですねー というか、禁止する理由がないってのが主たる理由かな。 アームが危ないなんて言うのはだいたいどのマシンにも言えることで、 何のアーム作ったって安全には気をつけなきゃいけない。 というか触れたものが数m飛んでいく極限アームに襲われた身としては、 かわロボ程度で何をそんなに。ってかんじです。 や、かわロボは操縦者が近いから同じレベルのものが来たら怖いというか死にたくないから出場しないけどね! ロボフトだとほとんどのマシンが吹っ飛ばされても壊れないし。 内臓シェイクで、接着してあったはずのアンプが暴れて配線抜けたことはあったけど。 バトルでマシンが壊れないってのはかわロボの最低限で、むしろぶつけられただけで部品が外れるようなマシンは危ないから負けでいいと思う。 自分のマシンのネジが落ちて負けになっても文句は言わないよ。 (たまに落ちてるけど) 今回なんでわざわざポリカなんて高い樹脂買ってるかといえば 一番大きな理由は回転アームに破壊されないためなわけで。 初心者だからって甘いこと言ってるようじゃいつまでたっても成長しないと思うんだよね。 という初心者の意見でした。 ジュラルミンで組んだ方が安いんだよ・・・・ ともあれ、フィールド破壊した時の罰則は大きくしてもいいと思うんだよね。 フィールド壊れたら試合できないわけだし。 さて新ルール楽しみだなー 個人的には、相手のスタート台が場外なのをどうにかしてほしいところではあるのだけど・・・ 遠いから触れてるかどうかこっちから見えないんだよ・・・・ PR